Gamebook

Le Dirigeable

Vaisseau volant effectuant la liaison régulière entre l’île natale du lecteur dans le premier gamebook et les îles alentours à l’Orior, comme Antjaris ou Insularyuu.

Feuille d’Aventure

La feuille d’aventure est un document permettant de définir et de faire évoluer les caractéristiques des personnages participant à votre aventure au fil d’un livre-jeu (ou “gamebook”). Chaque livre-jeu a sa propre feuille d’aventure, dont le contenu peut être reporté d’un livre à l’autre.

Combat

Au cours de votre périple à travers les livres-jeux, vous aurez des adversaires à affronter, parfois jusqu’à la mort de l’un de vous deux. Les règles de combat sont là pour fixer le cadre de ces affrontements. Elles s’étoffent au fil des livres. Une interface graphique sera ajoutée par la suite.

L’île natale

Île dont est originaire le dragon du lecteur des livres-jeux. Son nom n’a encore jamais été cité, mais plusieurs lieux de l’île ont déjà été évoqués.

Rang honorifique

Un rang honorifique est attribué à chaque dragon en fonction du nombre d’éléments qu’il maîtrise.

Les caractéristiques

Les gamebooks s’articulent autour de deux caractéristiques principales: Habileté et Santé. Les deux sont importantes au Combat, mais seule la Santé sera affectée par les blessures alors que l’Habileté reste stable au fil d’un gamebook.

Hurus

Voyageur de commerce amical, cet ours noir au sourire jovial est un ami des Dracquints, qu’il a rencontrés lors d’une escale sur Insularyuu. Il a visité de nombreuses autres îles de la planète Dracca, dont Antjaris, qui lui a laissé un très mauvais souvenir. Apparence Physique Hurus est un gros ours noir, plus haut que… read more »
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