Lieux

Antjaris

Île peu fréquentable, au Ponor d’Insularyuu.

Dracca

Planète principale de l’univers de Dracca, d’apparence semblable à la Terre. Les rayons UV d’Opak chauffent cette planète, mais seule Vherris, son satellite, l’éclaire. Le climat et l’alternance jour/nuit sont donc très différents d’un point à l’autre de la planète: certaines îles sont toujours éclairées, d’autres sont plongées dans une nuit éternelle, et d’autres encore… read more »

Freuzanyu

Île glacée au boréas d’Insularyuu, battue par des vents violents et recouverte d’une nappe de froid permanente, rendant le vol impossible et la survie difficile.

Insularyuu

Île d’environ 100 miles du Boreas au Suttas et 250 miles du Ponor à l’Orior, située vers 45°B/45°P et où vivent maintenant les Dracquints depuis leur Emancep. On peut y débarquer lors du premier gamebook.

L’île de Cristal

Île issue de l’impact entre Dracca et Vherris, et ayant vue naître le tout premier dragon. Elle est couverte de cristaux.

L’île natale

Île dont est originaire le dragon du lecteur des livres-jeux. Son nom n’a encore jamais été cité, mais plusieurs lieux de l’île ont déjà été évoqués.

Le repaire des Dracquints

Grotte des Grottes du Tjars dans laquelle les Dracquints ont élu domicile à la fin de leur Emancep.

Lumenia

Île dont le centre se situe au 0°B et 0°P par convention, et sur laquelle Vherris ne se couche jamais, baignant constamment l’île de sa lumière tour à tour zénithale puis crépusculaire. Dans une même journée sur cette île, on peut donc admirer deux levers de Vherris, et déjeuner deux fois quand le satellite est… read more »

Points cardinaux

Les cartes sur Dracca comptent quatre points cardinaux principaux, complétés par quatre autres points cardinaux intermédiaires. L’axe Boreas→Suttas est aligné sur l’axe de rotation de la planète Dracca.

Système stellaire

Ensemble des huit planètes tournant autour de l’étoile Opak, naine blanche n’émettant aucune lumière mais uniquement de la chaleur sous forme de rayons UV.
Sidebar